Новости

Весной 2026 в Перми — релиз игры OmaPlanet

Проект к релизу готовит независимая команда разработчиков «МЯУ» — делают в стилистике консольных ретро-игр.

Главный герой — сотрудник корпорации по доставке ресурсов по имени Меридиан. Он хочет строить карьеру, обрести стабильность, но тревожность и склонность видеть всюду риски сделали из него изгоя в коллективе. Начальство отправляет героя на планету Ома, она богата растительностью, но необитаема. На первый взгляд героя ждут рутинные задачи для агрономической колонизации: высаживать культуры, следить за оборудованием и посылать отчёты. Но скоро становится ясно: необитаемая планета живёт по своим законам.

В OmaPlanet игроков ждёт тихая тревога — страх рождается не из криков, типичных для хорроров, а из гнетущей обстановки: одинокая база, полная бездушных приборов, нарастающее ощущение, что за тобой наблюдают. И повсюду странные растения — похожие на гигантские подсолнухи, только в центре каждого цветка находится глаз. Эта деталь пронизывает весь сюжет, а фраза «Не бойся взгляда» становится основным манифестом игры.
Атмосфера планеты насыщена серным газом, поэтому колонизатор живёт под защитным куполом. У героя регулярно выходит из строя техника, которую нужно чинить, иначе системы жизнеобеспечения станции откажут. Жизнь на планете превращается в поиск баланса между постоянным ремонтом, исследованием местности и фермерством.

Игру делает молодая команда независимых разработчиков «МЯУ». Это четыре пермских старшеклассника, каждый из которых совмещает несколько ролей — программирование, создание звуков в игре, 3D‑моделирование, саунд-дизайн, геймдизайн и кодинг.

«OmaPlanet для нашей команды — это прежде всего учёба. Было бы неплохо монетизировать проект, но пока об этом не думаем. Сейчас ценен фидбек и поддержка геймдев-сообщества, поэтому участвуем в различных шоу-кейсах, где можем представить разработки», — говорит гейм-дизайнер, программист и тимлид «МЯУ» Эльвина Муксинова.
«МЯУ» впервые показали OmaPlanet широкой аудитории на Игровом форуме Пермского края «КамаДев». Уже готов прототип игры, а итоговую версию команда презентует в Москве на финале Национальной технологической олимпиады НТО GameDev, которая состоится в апреле. Отбор на этот конкурс пермская команда успешно прошла в конце декабря 2025.

После олимпиады разработчики OmaPlanet планируют выпустить англоязычную локализацию, расширить команду проекта и запустить девлог, где будут показывать процесс создания игр.

Национальную технологическую олимпиаду НТО GameDev проводит Высшая школа экономики. В ней участвуют 30 000 человек со всей страны. Кроме призов, победа в соревновании позволяет автоматически получить 100 баллов ЕГЭ при поступлении в инженерные вузы и приглашение на стажировку в геймдев-компании.